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 CMC28: la course de juin 2009

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mangastef
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MessageSujet: Re: CMC28: la course de juin 2009   Lun 1 Juin 2009 - 14:07

Dimitri a écrit:
La dernière fois que j'ai vérifié, le lien "Inscription" menait vers cette page, et même chose pour "Proposer une map"...
Onyx n'étant pas lancé, je n'ai pas pu vérifier: si c'est encore le cas, tant mieux pour moi, sinon, autant pour moi^^

A part ça, pourquoi avoir retiré la commande /CMC?

EDIT: Onyx est toujours inactif Embarassed
Pour Onyx je suis obligé d'attendre koko, qui doit être en WE Wink

La commande /CMC n'a pas été retire, Koko ne l'a pas intrègré dans le nouveau script et pas la suite je lui est demandé de mettre les petits icones.

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krylin



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MessageSujet: Re: CMC28: la course de juin 2009   Mar 2 Juin 2009 - 7:03

hier je suis passé sur le serveur.

et il n'y avait plus aucune icone ou de lien dont on a parler precedemment.

Est ce normal ??
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mangastef
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MessageSujet: Re: CMC28: la course de juin 2009   Mar 2 Juin 2009 - 8:40

Non, onyx a planté et c'est ce que je parlais ci-dessus, il faut attendre le retour de koko. Wink

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xXGSRXx SopoR



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MessageSujet: Re: CMC28: la course de juin 2009   Mar 2 Juin 2009 - 14:41

J'espère que ce sera régler pour mercredi, histoire de s'inscrire.

Sinon, je peux envoyé des coppers à un admin et il m'inscrit manuellement. Si cela est possible bien entendu Wink
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Skoumak



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MessageSujet: Re: CMC28: la course de juin 2009   Mar 2 Juin 2009 - 18:04

Bjr Smile

Moi c'est pareil, j'ai acheter le jeu hier donc je pouvais pas m'incrire et la je peux pu. Y a-t'il un moyen pour que je puisse m'incrire avant jeudi soir siouplé ?
J'ai deja 140 Coppers pour l'inscription ,ouéééé !
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mangastef
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MessageSujet: Re: CMC28: la course de juin 2009   Mar 2 Juin 2009 - 18:40

Voila onyx est relancé, donc le inscriptions sont réouvertes Wink

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xXGSRXx SopoR



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MessageSujet: Re: CMC28: la course de juin 2009   Mar 2 Juin 2009 - 18:47

Okey merci Smile
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Skoumak



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MessageSujet: Re: CMC28: la course de juin 2009   Mar 2 Juin 2009 - 20:08

Merci je me suis inscrit Smile !
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doriann17



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MessageSujet: Re: CMC28: la course de juin 2009   Mer 3 Juin 2009 - 18:01

ok moi aussi mais je voit que dans la liste des inscrit je ne suis pas alors
que j'en n'aient donner 300 coppers et le serveur ma bien confirmer
alors je vouler savoir si c'est normal ou pas ???? répondez moi le plus vite possible merci =)

A+++ sur les pistes afro
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Dimitri
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MessageSujet: Re: CMC28: la course de juin 2009   Mer 3 Juin 2009 - 19:05

Tu es inscrit en 147e position (ce que le manialink peine à afficher), fis-toi plutôt à la liste sur un navigateur^^
http://cmc.teamvip.fr/index.php?cmc=editions

A demain 21h, qu'on se mettre en route à fond les gazzzzzzzzz alien

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auau



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MessageSujet: Re: CMC28: la course de juin 2009   Jeu 4 Juin 2009 - 16:15

Suffisait de faire CTRL+F et de taper ton login et si sa trouvais pas ba t'etais pas inscrit =)
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doriann17



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MessageSujet: Re: CMC28: la course de juin 2009   Jeu 4 Juin 2009 - 16:27

ah ok ok les gars merci beaucoup

ps: j'ai eu trop trop peur xD aller a tout a leur sur les pistes !! 777
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Dimitri
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MessageSujet: Re: CMC28: la course de juin 2009   Jeu 4 Juin 2009 - 17:52

Pendant que j'y pense, va-t-on rallumer le serveur relay pour les spectateurs non-inscrits?
tongue

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mangastef
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MessageSujet: Re: CMC28: la course de juin 2009   Jeu 4 Juin 2009 - 18:02

Non, désolé mais nous avons pas de relay pour ce mois-ci Crying or Very sad

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Dimitri
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MessageSujet: Re: CMC28: la course de juin 2009   Jeu 4 Juin 2009 - 18:19

Erf... Cela veut dire que les specs ne pourront pas specter sur le relay Evil or Very Mad
Au moins y a un lien mort, ça limitera les lags sur le serv principal.

Je propose un truc: postez vos replays de cette CMC (avec la touche S après avoir fini), et pour chaque map, seul celui qui a le moins bon classement (parmi les gens ayant envoyé un replay) empochera 150 coppers Basketball

EDIT: j'annule ce concept car pas assez d'organisation, peut-être pour une prochaine fois Wink

EDIT2: WTF! j'étais à 81~82% d'utilisation de RAM, et ça plante d'un coup sur l'Island au finish Suspect

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xXGSRXx SopoR



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MessageSujet: Re: CMC28: la course de juin 2009   Jeu 4 Juin 2009 - 20:25

Et ben voila. Encore une bien belle édition. Les maps etait très fun et tres bien.

Rien a dire sur les maps sauf :
j'ai trouvé la stad pas assez tordue pour une CMC ( ce n'est pas une critique Wink ) et le 250Km/h jump fort traitre cheers Ahaha

Voila à dans un moi drunken
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Phano



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MessageSujet: Re: CMC28: la course de juin 2009   Jeu 4 Juin 2009 - 21:51

Encore une fois une bonne ambiance,
GG à tous et GG aux admins.
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mangastef
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MessageSujet: Re: CMC28: la course de juin 2009   Ven 5 Juin 2009 - 8:18

Voici les résultats Wink

Dimitri ton score sur island a bien été pris en compte Wink

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Dernière édition par mangastef le Jeu 14 Oct 2010 - 15:23, édité 1 fois
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Marci



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MessageSujet: Re: CMC28: la course de juin 2009   Ven 5 Juin 2009 - 9:39

Hui! Close! Rolling Eyes
Was again as always a nice event! I love you

gg Roa Laughing
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mangastef
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MessageSujet: Re: CMC28: la course de juin 2009   Ven 5 Juin 2009 - 12:59

Tous les gains sont distribués cheers

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Dimitri
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MessageSujet: Re: CMC28: la course de juin 2009   Ven 5 Juin 2009 - 14:00

mangastef a écrit:
Dimitri ton score sur island a bien été pris en compte Wink
lol!
Donc c'est juste la touche F10 qui a planté le jeu en effet, moi qui voulais prendre un screen de mon classement, nananère Twisted Evil
Merci Stef pour les résultats, distribution, précision Very Happy

Certaines maps ont donné des idées, mais je trouve que la plupart des tracés étaient un peu cassant et de mauvaise qualité pour une CMC... Embarassed
Voilà, c'est mon tour de résumer les quatre runs:
  • La Bay: cette map est plutôt axée niveau tech, donc plutôt piégeuse et parfois difficile à réagir: le "contour" d'un CP tunnel attirant facilement l'attention m'a dévié sur ma trajectoire... Je reconnais aussi un passage offroad où il faut garder une certaine vitesse (en évitant les obstacles) pour sauter vers le toit d'un immeuble. J'ai eu du mal à passer ce passage :p
  • La Stadium: une map assez variée, avec autant de terre que d'asphalte (donc tech). Dans le début, après avoir commencé doucement, j'allais accélérer jusqu'à ce que j'observe une élévation de la terre: je pensais avoir fait un bon drift, juste pour tomber dans l'herbe, eh bien je passe d'une quarantaine de places à 83e environ! Je n'ai guère pu remonter toutes les places, je suis arrivé 73e... Crying or Very sad
  • L'Island: cette map n'est autre que du full-speed... Et cela a tendance à beaucoup pénaliser les respawn (sauf pour moi Laughing). Certes il y a eu des virages serrés et des obstacles (sauts exigeant une vitesse maxi OU mini), mais j'ai pas du tout aimé la partie 750 Km/h où il y a une pente à ne pas toucher pour ne pas finir en tortue... En fait, ce que j'ai préféré, c'est voir les dizaines de voitures qui voltigent en l'air pendant qu'on roule, c'est classe sunny
  • La Rally: pas grand chose à dire sur l'ensemble de la map (sympatoche celle-là), sauf la fin: j'ai totalement loupé le panneau fléché (tout droit) et je suis parti en sens inverse à droite, jusqu'à voir toutes les voitures en sens inverse Laughing


Je pense que plus la map est difficile (piéges, temps de respawn, etc), plus il y a de gamelles mais moins de gens pourront finir... Des avantages et des défauts Rolling Eyes
Je rejoins l'idée d'Hornet, comme quoi "trop de pièges tuent le piège" ainsi que la course... En gros je dirais:
- plus de temps limite (5:30 ou 6:00), j'ai l'impression que la CMC n'a duré qu'une heure environ...
- faudrait relancer les joueurs plantés après le respawn avec un booster jaune (ou rouge dans l'Island)
- et bien sûr, bien répartir les checkpoints, à distance respectable et avant les pièges...

Au mois prochain tout le monde, peut-être qu'il y aura une surprise de ma part pirat

PS: D'ailleurs, Stef, si tu as besoin d'aide dans les propositions de map étrangères (mot à traduire, sens d'une phrase...), n'hésite pas à passer par MP, ça peut aider à l'amélioration de certaines maps Wink
PS2: il me manque le replay Island, j'en profite que c'est le temps de poster vos replays si vous voulez Smile

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fragle
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MessageSujet: Re: CMC28: la course de juin 2009   Ven 5 Juin 2009 - 14:26

pas d'accord avec toi dimitri: il faut des pièges pour pouvoir doubler et redoubler. La très grosse majorité a fini toutes les maps.
Y a que la bay que j'ai pas trop aimé, mais bon entre moi et bay , c'est pas une histoire d'amour

Sinon super CMC et gg à tous Smile
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fragle
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MessageSujet: Re: CMC28: la course de juin 2009   Ven 5 Juin 2009 - 14:29

xXGSRXx SopoR a écrit:
Et ben voila. Encore une bien belle édition. Les maps etait très fun et tres bien.

Rien a dire sur les maps sauf :
j'ai trouvé la stad pas assez tordue pour une CMC ( ce n'est pas une critique Wink ) et le 250Km/h jump fort traitre cheers Ahaha

Voila à dans un moi drunken

+1 geek malgré 2 respawn, j'ai bien aimé le 250km/h albino
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mangastef
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MessageSujet: Re: CMC28: la course de juin 2009   Ven 5 Juin 2009 - 16:59

Mon plus gros souci est de contenter tout le monde. Pour cette édition, j'ai un peu de tout, Bonne map, Mauvaise Map, etc....
Après je ne sais pas trop quoi faire, donc je fais ce que je peux avec tout ce que j'ai.

Pour info Dimitri, j'ai eu des retour comme quoi l'édition était trop facile et les maps ennuyeuses, et je serais plutôt de cet avis. il y avait pas trop de pièges et assez simple dans les trajectioires. Biensur sur chaque map j'ai laissé des petites choses que j'aurais du retirer, Mais bon je ne suis qu'un homme Cool

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remo



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MessageSujet: Re: CMC28: la course de juin 2009   Ven 5 Juin 2009 - 20:41

Les maps sont disponibles sur le manialink CMC, Directement ici ou encore dans ma signature
Replays disponibles également ici (31Mo sur free)

Il manque stadium. zut^^

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MessageSujet: Re: CMC28: la course de juin 2009   Aujourd'hui à 17:54

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